По поводу защиты тоже пока немного информации.
Базовые формулы расчета следующие:
Формулы не совсем точные, на высоких уровнях они дают существенную погрешность порядка 10.
Basic.Character.Defense - базовое значение защиты персонажа полностью без эквипа.
Item.Defense - соответствующее значение параметра защиты предмета.
Ice.Passive - пассивный скилл из Холода, добавляющий физ. защиту.
Defense.Buffs - бафы для увеличения соответствующего параметра защиты.
|